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폴아웃 76/전설 아이템
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=== 4차 무기 전설 효과 === 안정 장치, 파운더, 핀포인터 정도를 종결 옵션으로 쳐준다. 그 외에 깡패, 방화범, 연마, 위선자도 좋은 옵션이다. || 이름 || 효과 || || 균열자의 || 사지를 불구로 만들 시 폭발하여 주변 대상에게 최대 50의 폭발 피해를 줍니다.[* 4성 유니크 개못 소총 리키티 스플릿을 해체해서 배울수 있다.][* 폭발 시 이펙트가 상당히 화려해서 눈뽕 현상이 심하다. 총기 근접 공격으로 부위 파괴를 해도 폭발이 일어난다. 파괴 당한 부위는 재폭발이 안 일어난다. 부위 파괴 확률을 올려주는것이 아니라 단순히 추가타만 있는것임에 주의.] || || 깡패의 ||불구가 된 사지 수만큼 25% 추가 데미지를 줍니다. [* 4성 유니크 레이저 개틀링 발키리를 해체해서 배울수 있다.] || || 냉혈한의(근접) || V.A.T.S.로 피해를 줄 때 적중 시 적을 느려지게 만드는 냉동 효과를 적용합니다. || || 방화범의 || 전투 대상이 불타고 있을 때 +50%의 추가 피해를 줍니다. [* 4성 유니크 화염방사기 끓는점을 해체해서 배울수 있다. 성화, 소각기 같은 무기에 붙이면 괴물이 탄생한다. 다만 일단 불이 붙어야 한다는 전제조건이 있으므로 불이 붙지 않는 로봇에겐 효과를 볼 수 없다.] || || 안정 장치의(원거리) || 무기 반동과 안정성이 +50% 증가합니다. [* 조준이 잘 튀는 무기들에 사용하면 탄착군이 눈에 띄게 작아지며 [[불카누스 파워 아머]]의 짐벌 개조와 조합하면 아예 무기 반동이라는게 존재하지 않는 기적을 보여준다.] || || 연마한 || 장착한 아이템의 상태가 좋을수록 (+100%) 무기 피해가 증가합니다(최대 +60%).[* 내구도 100% 이상일 때부터 대미지가 증가하며 내구도 200%일 때 최대 대미지를 준다. 150%까지만 수리하는 향상된 수리 키트를 주로 쓴다면 30%밖에 이득을 보지 못하기에 애매한 옵션. 3성 전설 옵션인 내구도와 궁합이 좋다. 원래대로라면 작업대에서는 100% 내구가 넘는 무기는 수리를 못하기에 애매한 물건이지만 시즌 21에 내구가 100%을 넘는 무기도 적절한 퍽을 장비한다면 200%까지 작업대에서 수리가 가능하기에 내구도가 높은 무기에 적용하면 좋다.] || || 위선자의 || 전투 대상이 중독됐을 때 +50%의 추가 피해를 줍니다.[* 4성 유니크 [[울트라사이트 테러 검]]을 해체해서 배울수 있다.] [* 모든 무기에 독 도트댐을 부여하는 스트랭글러 심장 파워 아머와 궁합이 좋다.] || || 전기 기술자의(원거리) || 재장전 시 충격파를 방출해서 주변 대상을 3초 동안 기절시킵니다. [* 4성 유니크 자동 유탄 발사기 '결의 파괴자'를 해체해서 배울 수 있다.][* 충격파 대미지도 찔끔이고 대부분의 경우 잡몹들에게 디버프를 걸기보다는 죽여서 해결하는 상황이 많으니 의미가 없지만 방어가 필요한 상황, 특히 레이드 2 스테이지의 드릴 방어 담당에게는 의미가 있다. 재장전 속도가 빠를수록 충격파 발생이 의미가 있는 수준이 되며 단발이며 기본 재장전도 빠르고 중화기이기에 장전 완료 퍽도 받으며 재장전 전설 옵션이 달린 [[M79]]는 0.8초에 한번씩 충격파를 터뜨리는게 가능하다.]|| || 전도체의 || 치명타 시 플레이어와 반경 50ft 안에 있는 팀원의 체력 및 액션 포인트가 5% 회복됩니다. [* 치명타 빌드를 제대로 세팅했다면 AP가 마르지 않는것이 바로 체감된다.] || || 콤보 달성자의(근접) || 피해를 줄 때 50% 확률로 액션 포인트를 사용하지 않습니다(자동 근접 무기의 경우 10% 확률). || || 파운더의(근접) || 동일한 전투 대상에게 연속으로 근접 공격을 적중할 때마다 자동 +1%, 단발 +10%의 피해 강화를 획득합니다(최대 100%). 최대 맹습 중첩 +10 [* 과거 이 피해가 1000%까지 올라가던 버그가 있었으나 수정되었다. 근접 맹습 유저들은 퍽에서 맹습을 땡길 수 없으므로 1옵션 맹렬, 4옵션 파운더로 19스택까지가 상한선이 된다. 1000% 버그 시절은 아니어도 유의미한 대미지 상승을 체감 가능하다.] || || 펜서의(근접) || 근접 피해 +12.5% 증가, 근처에 있는 팀원 한 명당 추가로 +12.5% 증가합니다(최대 인원 팀일 시 +50%). [* 항시 팀으로 활동하는 모험 모드에서 유용할거 같지만 팀 유동이 잦은 공세 특성상 딜 유지가 불안정하여 비선호되는 옵션이다.] || || 포위자의 || 주변의 전투 대상마다 피해가 +10% 증가합니다(최대 +50%). [* 4성 유니크 전기톱 소작기를 해체해서 배울수 있다. 접근성이 괜찮아 다른 4성 모드 여유가 없다면 급한대로 당장 10%만 보고 쓰는 정도의 효과를 기대 가능하나 50%를 풀로 땡길정도로 근접에서 적들이 많이 살아있는 상황은 잘 오지 않는다.]|| || 핀포인터의(원거리) || 적의 약점에 주는 피해가 +25% 증가합니다.[* 핀포인터로 주는 피해는 곱연산이기 때문에 기대보다 더 많은 데미지가 나온다. 사실상 원거리 무기의 필수 옵션이다.] ||
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